Kuidas teenida õpilasele raha Internetis: äriideed ilma investeeringuteta
Igropraktik on üks neist ettevõtetest, mida saab juhtida üksi ja kus investeeringud võivad olla esimestel töökuudel mitu korda väiksemad kui võimalik kasum. Arvutame välja, milliseid vahendeid on organisatsioonil vaja ja kui palju saate sellest teenida.
Kui unistasite leida kutse, mis võib teile pakkuda moraalset ja materiaalset rahulolu, kaaluge sellist suunda nagu mängupraktika. Sõna "igropraktik" all mõistavad ühed elukutset, teised äritüüpi ja kolmandad ütlevad, et see pole nende jaoks midagi muud kui elustiil. Tegelikult pole sellel kontseptsioonil selgeid piire. Mänguharrastajaks võib nimetada iga inimest, kes on seotud mängude mängimisega: psühholoogiliste ja transformatiivsete, lauamängu- ja lõbusate firmade mängudega. Ettevõttena on seda tüüpi tegevus üha populaarsem. Moskvas ja Peterburis võib ärimängus osalemine maksta 5-15 tuhat rubla inimese kohta. Seega saavad korraldajad ühe grupimängu eest teenida sadu tuhandeid rubla.
Mis on igropraktika äritegevus? Põhiolemus on just sõnas "igropraktik". Nii või teisiti on mängitav mäng seotud praktika, tegelikkusega: töö ja äri, sotsiaalne, pere- ja isiklik elu. Lihtsamalt öeldes viivad mängupraktikud läbi mänge erinevatel teemadel toimuvate koolituste vormis. Üldjuhul on saatejuhid ettevõtluse aktiivsed esindajad, treenerid, psühholoogid, reklaamispetsialistid, kitsaste tegevusvaldkondade spetsialistid, kuid mingisuguse konkreetse hariduse või diplomi olemasolul pole rangeid tingimusi.
Gamification on aasta äritrend
Miks on mängupraktika nii populaarseks muutunud? Põhjuseks on suundumus kõikjale leviva gamifikatsiooni poole, mis on võtnud üle vaba aja veetmise, ettevõtluse, hariduse ja muud sfäärid. Kõik armastavad mänge ja mõnikord saavad nad aidata väga tõsistes asjades.
Nagu ütles Hollandi filosoof, ajaloolane ja kulturoloog Johan Heizinga, on mäng kontseptsioon kõrgemast kui tõsise mõiste. Kui tõsidus kipub mängu täielikult välistama, siis mäng sisaldab vastupidi hõlpsasti tõsidust.
Mäng tuleb appi kõikjal, kus on üksluisus, rutiin, tahtlikud raskused, madal motivatsioon jne. Seetõttu on võimalik ja vajalik läbi viia mänge mitte ainult õpilastele või lastele, vaid ka ettevõtjatele ja ettevõtte juhtidele. Kuna mäng on intellektuaalne toode, ei vaja see tõsiseid materiaalseid kulutusi ning investeeringud ettevõtte loomiseks on väikesed. Võtmeküsimus on ainult programm, reklaam ja korraldus.
Millist ettevõtet tasub kriisis alustada?
Minimaalne investeering. Kiire tasuvus. Kõrge nõudlus. Ei vaja ruume ja personali. 2 päeva käivitamiseks. Avatud äri portaali valimine. u.
Mängud ise võivad olla erinevad - ettevõtetele, loominguliste elukutsete esindajatele, haridus-, psühholoogilised, ärimängud jne. Kõik sõltub inimese või rühma soovist. Need võivad olla nii universaalse inimloomuse (elu mõte, eneseareng, suhted, karjäär) kui ka üksikute konkreetsete vajadustega seotud kitsaste küsimuste taotlused. Üks peamisi eeliseid on see, et selliste mängudega on võimalik üksi hakkama saada, lisajõude juurde meelitamata.
Äripakett "Igropraktik" ettevõttelt "ideed"
Ettevõtte “1000 ideed” ettevõtluspakett “Igropraktik” on loodud nii, et kahe päeva jooksul saab osaleja omandada uue nõutava elukutse ja ehitada oma äri võimalikult lihtsalt. Pärast koolitust on osalejal midagi pakkuda nii üliõpilastele kui ettevõtlusse pürgijatele, elukaaslast otsivatele naistele ja suurte ettevõtete juhtidele, kes otsivad uusi võimalusi ettevõtluse arendamiseks.
Need meetodid olid enamasti seotud tänamatu füüsilise tööga. Koolipoissi, nagu ka tuntud vanasõnast pärit hunti, toideti sageli jalgadega. Meie piiramatu Interneti, kuuenda iPhone'i ja tasuta WiFi ajastul on olukord kooliõpilaste sissetulekuga radikaalselt muutunud. Nüüd saab iga enam-vähem ettevõtlik ja nutikas nooruk teenida Internetis raha mitte ainult šokolaadiga küpsetise, vaid ka kurikuulsa "õuna" seadme jaoks. Püüdsin selles artiklis välja tuua kõige populaarsemad ja tõestatud viisid, kuidas koolilastele raha teenida.
Sissetulek sotsiaalvõrgustikes
Seda tüüpi sissetulek sobib peamiselt koolinoortele, kes soovivad endale eelolevaks nädalavahetuseks lihtsalt kiipe ja sooda pakkuda. Selle töö põhiolemus on panna meeldimised ja uuesti postitada teatud kirjed, klassikaaslased ja muud populaarsed suhtlusvõrgustikud. Gruppide ja reklaamlehtede administraatorid on valmis maksma raha iga meeldimise eest ja uuesti postitama, et oma projektide populaarsust kunstlikult suurendada. Summad pole kaugeltki muinasjutulised - kümme kuni kakskümmend kopikat sarnase ja veidi rohkem repostimise eest. Kuid tänu "töö" protsessi enda hõlpsusele suudab hoolas õpilane pingutamata teenida minimaalsete tasukuludega kuus mitusada rubla. Raha on küll väike, aga oma, raskelt teenitud! Abonentide rühmadesse meelitamine toob küll veidi rohkem sissetulekuid, kuid see tegevus nõuab rohkem aega ja vaeva.
Grupi administraatorid tellivad meeldetuletusi ja postitusi eriteenustele, näiteks VkTarget, V-like, SMOfast, Sarafanka ja mõned teised.
Pärast nende ressursside põhilise registreerimisprotseduuri lõpetamist saavad kõik soovijad kohe tellimusi täitma hakata. Makse tehakse süsteemi rahakotile ja raha võetakse välja WebMoney, Yandex-money, Qiwi ja harvemini otse pangakaardile. Samuti võite saada tulu saatekirjade meelitamisest - inimesed, kes registreerivad end sellel saidil nominaalse lingi abil ja hakkavad aktiivselt ülesandeid täitma. Protsent suunajate sissetulekust kantakse automaatselt selle saidi kutsunud inimese rahakotti. Aktiivsemad suunamised - suurem päevane sissetulek! Seega saavad eriti hoolsad õpilased teenida piisavalt raha, et kindlustada endale suhteline rahaline sõltumatus vanematest.
Veebiressursside surfamine
Selline rahateenimise viis sarnaneb paljuski eelmisega ja kogu soovi korral ei muuda keskmist õpilast "rikkaks Richieks". Küll aga saate surfata saitidel raha eest paralleelselt mõne muu tegevusega, näiteks kodutööde tegemisega või suhtlusvõrgustikes vestlemisega. Pole saladus, et veebiavarustes reklaamimine toob nende omanikele tulu. Iga külastajate poolt reklaamimaterjali vaatamise eest arvestab reklaamija saidi omanikule teatud summa raha. Veebimeistrid konksu või kelmide abil üritavad suurendada aktiivsete veebisaidi külastajate arvu, esitades tellimusi oma veebiavarustes surfamiseks nn klõpsude broneerijatel.
Kõige populaarsemad klikkimise kaudu broneerijad on SeoSprint ja Wmmail.
Igaüks saab nendel saitidel registreeruda ja hakata kohe täitma lihtsaid ülesandeid - sirvida Internetti, klõpsata linkidel ja klõpsata reklaamidel. Mõnikord peate palga saamiseks lihtsalt avama veebilehe, kuid sagedamini peate sellel viibima teatud aja - mõnest sekundist minutini.
Saadaolevate igapäevaste ülesannete arv on piiratud, seega ei saa te päevad läbi linkidel klõpsata ja raha kühveldada. Maksimaalne summa ühe ülesande täitmiseks ei ületa 30-50 kopikat. Keskmine hinnasilt on 20 kopikat lingi kohta. Seega võite ühe tunni pideva "töö" eest saada 30-50 rubla sissetulekut, mille saab seejärel välja võtta mis tahes olemasolevast elektroonilisest rahakotist. Samuti väärib märkimist väljatöötatud suunamissüsteem populaarsete klikkide kaudu broneerijatele. Aktiivsete saatekirjade meelitamisega tagab kannatlik õpilane endale stabiilse passiivse sissetuleku.
Töö sisuvahetusega (postitamine, autoriõiguste kaitsmine ja ümberkirjutamine)
Selles artiklis räägime teile viiest ettevõtte arendamiseks mõeldud lauamängust. Teave on kasulik nii ettevõtjatele, kes on juba oma äri alustanud, kui ka algajatele, kes alles otsivad raha teenimise viisi. Aju turgutamine on kõigile kasulik.
Ja jah - me ei õhuta teid viskama Karl Marxi raamatut "Pealinn", unustama äriideedega saite või loobuma oma lemmikkogukonna tellimusest Robert Kiyosaki tsitaatidega Facebookis. Teeme ettepaneku muuta arengusuunda ja puhata hästi.
Monopol on klassika. Kindlasti peaksite seda vähemalt korra elus mängima. Mängu eelised:
1. Arendab strateegilist mõtlemist. Võitmiseks peate mõtlema iga oma tulevase sammu üle. Mõtlematu tegevus viib "vaikimisi". 2. Õpetab majanduse aluseid. Kontrollige oma ettevaatlikkust või katsetage. See on lihtsalt mäng, eksimused ei too kaasa reaalset rahalist hävingut. Kuid saate luua käitumismudeli, mis on väikeettevõtetes kasulik. 3. Sotsiaalne tegur. "Monopolis" areneb osalejate vaheline kaubandus. Teie ülesanne on suhelda ja suhelda õigesti. Nii saate teada, kuidas pidada läbirääkimisi. 4. Distsipliinid. Mäng nõuab, et sa oleksid tähelepanelik, kannatlik ja hoolas. Kõik need omadused on eduka ärimehe jaoks olulised.
Mis on ettevõtte lauamängu olemus enesearendamiseks? "Monopolis" peate saama kõige rikkamaks. Kinnisvaratehingutega saate varanduse kokku osta: osta, müüa, rentida. Peate lahendama paljud eluprobleemid: mööda konkurentidest, võtma pangalaenu, jälgima maksumakseid ja seisma silmitsi finantsmagnetitega. Mängimine on vaheldusrikas, pole aega igavleda.
Huvitav fakt enesearenduseks mõeldud ärilauamängu "Monopol" kohta: pikim mäng kestis 70 päeva! Kuid ärge muretsege - võitja väljaselgitamiseks kulub tavaliselt 45 minutit.
Veebipoodidest saate ilma probleemideta mängu "Monopoly" osta. See maksab 300 kuni 3000 rubla.
Väikeettevõttes pole kasulikud mitte ainult majandusteadmised. Oluline on jälgida potentsiaalsete klientide ja konkurentide käitumist ning reageerida erinevates olukordades kiiresti ja õigesti. Seda õpetab enesearenduseks mõeldud lauaärimäng "Mafia". Miks see on ettevõtjatele kasulik:
1. Psühholoogiline väljaõpe. Mäng õpetab inimesi "lugema" nende žestide ja näoilmete järgi. Peate hoolikalt jälgima mängijate käitumist, et mõista, kes räägib tõtt ja kes valetab. Need oskused tulevad kasuks äripartnerite valimisel ja klientidega suhtlemisel. 2. Aitab ületada hirmu avalikkuse ees. Kui kardate avalikku esinemist, tundke end kitsendatud ja ebakindlana - "Maffia" päästab teid nende puuduste eest. Mäng õpetab, kuidas inimestega ühendust võtta ja vaidlusi lahendada. Ei tea, kuidas raha teenida? Hakake ennast täiendama, see aitab teil oma väikeettevõttes edu saavutada. 3. Õpetab külma arvutamist ja treenib mälu. Mängu "Maffia" võitmiseks on oluline osata kõiki fakte võrrelda (kes kelle poolt hääletas, kes keda süüdistas jne) ja emotsioonidest eraldada. Õpid inimesi analüüsima ainult nende tegude abil, et langetada teadlikke otsuseid.
Lauaärimängu põhimõte enesearendamiseks "Mafia": mängijad saavad kurjategijate ja ausate kodanike rollid ning määravad seejärel, kes on kes. Igas voorus osalejate arv väheneb, saladused avalikustatakse. Intrigeeriv mäng köidab juba esimestest sekunditest. Reeglite väljaselgitamine võtab 5 minutit.
Huvitav fakt: Maffiat on 200 aasta jooksul tunnistatud üheks parimaks mänguks. Paljud ettevõtted kasutavad seda läbirääkimiste koolitusena.
Arvutimängutööstus areneb iga aastaga ja saab kiiresti hoogu. Mängu loomisele suunatud äriplaan viitab paljutõotavatele kaasaegse ettevõtlustegevuse tüüpidele ja sisaldab organisatsioonilisi etappe, nõudeid mängule ja personalile, turunduskampaania soovitusi ning äriprojekti finantsanalüüsi.
Arvutimängude loomise ettevõtte eripära
Meelelahutusvaldkonna ettevõtlus, mille üheks komponendiks on arvutimängude arendamine ja propageerimine, on konkreetne ettevõtlustüüp. Seda kasumi teenimise meetodit iseloomustavad lisaks riikliku registreerimise traditsioonilistele etappidele suhted autoriõiguste valdkonnas. Seda tüüpi äri ei tähenda tooraine ostmist ja edasist töötlemist, ehkki see pakub turule toodet, mitte teenust. Kõrge konkurents arvutimängude arendamise valdkonnas ei jäta algajatele arendajatele sageli edukuse võimalusi, kuid arvutimängu kontseptsiooni nõuetekohase lähenemise ja praktilise rakendamise korral toob projekt pidevalt kasvava kasvu tõttu suurt kasumit. tööstuse nõudlus ja nõudlus.
autoriõigus
Riskid, millega alustavad ettevõtjad arvutimängude arendamise valdkonnas kokku puutuvad, on piraatlus ja litsentsitud arendajate autoriõiguste rikkumine. Arenenud ja tuntud arendusettevõtted saavad kogemuste ja ressursside kättesaadavust arvesse võttes hakkama piraatlusega ja minimeerivad kaotusi, samas kui algaja arendaja peab oma autoriõigusi kaitsma kohtus. Intellektuaalomandi ja autoriõiguste rikkumisega seotud kohtuvaidlustega kaasnevad keerulised ekspertteadmised. Selleks, et mitte sattuda kohtus kohtualuse olukorda, ärge looge oma mängu teiste ettevõtete autoriõiguste töö põhjal.
Turuanalüüs: konkurents arvutimängudes
Aktuaalseks probleemiks arvutimängutööstuse edasiarendajatele on turul domineerivate tuntud ettevõtete konkurents, millel on oma mitme miljoni fännide publik.
Konkurentsiküsimuse spetsiifikat arvutimängude loomise valdkonnas teeb vastupidiselt muud tüüpi ettevõtlusele keeruliseks viide puudumine ettevõtte asukohapiirkonnale. Arvutimängu arendamine ühes riigi piirkonnas ei piira konkurentide nimekirja selles piirkonnas asuvate arvutimängude loomisega tegelevate ettevõtetega. Kandideeriva ettevõtja konkurendid on videomängude arendusettevõtted, kes tarnivad toodet temaga samadesse piirkondadesse ja riikidesse. See nimekiri hõlmab ka mängude arvutitööstuse populaarseid kaubamärke, mis on suutnud vallutada reitingute ülemise rea. Konkurentsi tase on eriti terav veebimängu arendamisel, mille publik ei piirdu sageli isegi kontinendiga.
Turu, konkureerivate toodete põhjalik analüüs ning pädev ja läbimõeldud lähenemine videomängu kontseptsioonile aitab edukat arengut ja tõhusat kasumit teenida.
Kuidas oma äri korraldada
Ettevõtte registreerimine
Tänapäeval ei seisa arvutitehnoloogia turg paigal ja paraneb iga konkreetse mängu väljalaskega. äriidee arvutimängude arvelt raha teenida tundub paljulubav. Selles ärivaldkonnas on mitu niši, mida käsitletakse artiklis.
Arvutimänguäri plussid ja miinused
- võimalus saada Venemaa parimaks;
- palju realiseerimata ideid;
- suured sissetulekud kõigis äriüksustes;
- uusimate tehnoloogiate kasutamine;
- uued tutvused;
- loovus.
- pikk tasuvusaeg (alates aastast);
- suured investeeringud;
- ülesannete kõrge keerukus;
- puudus kvalifitseeritud spetsialistidest.
Arvutimängude arendamine
Venemaa ettevõtted, kelle tegevusvaldkond on arvutimängude arendamine, jäävad oma toodete kvaliteedi osas välismaistest konkurentidest palju maha. Piisab, kui võrrelda kodumaist arendajat Akellat nende kuulsa mänguga Corsairs ja Ameerika tootjat EAgames Battlefieldiga. Graafika, visandid, mootorid, tööriistad, millele on ehitatud välisettevõtete mängutooted, on kordades paremad kui kodumaised. See viitab sellele, et Venemaal vajab arvutimängutoodete arendamise nišš täna uusi nägusid, ideid ja uusi kvaliteetseid tooteid.
Arendajate ridadesse astuda sooviva ärimehe peamised nõuded on kvaliteetse toote loomine uusimate tööriistade abil.
Arvutimängude arendamine on pikk ja vaevarikas protsess, mis nõuab visadust ja isoleeritud teadmisi.
Äriidee elluviimiseks peaksite registreerima ettevõtte, leidma kontor ja kvalifitseeritud töötajad, varustama kõiki töötajaid oma töökoha ja vajaliku varustusega, litsentsitud tarkvaraga.
Teil on vaja artiste, programmeerijaid, disainereid, režissööre, muusikuid, kirjastajaid ja testijaid.